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Marc Fresquet
Dividíos en dos equipos, os enfrentáis el uno contra el otro tratando de adivinar la mayor cantidad de conceptos, con la peculiaridad de que el equipo que primero responde a la pista de cada líder es el equipo rival.
Pak Gallego, Marc Simó
Elige tus palabras, cómete letras según el nivel y júntalas de forma que el resto de participantes pueda adivinar tu juntabra. Conseguid pistas y ayudas al superar cada nivel, intentad llegar al final conservando algunas pistas, pero no falléis o tendréis que volver a empezar.
Nicolas Sato, Ayumi Kakei
¡Crea la reserva natural de dragones más visitada del mundo! Elige qué dragones quieres conseguir para impresionar a tus visitantes, pero procura disponer de una reserva de comida adecuada para que la experiencia no termine siendo un fiasco.
Gerard Ribas, Miguel Ramos
¡Atentos, piratas! En Isla a la Vista tendréis la oportunidad de ver, solo durante un momento, un mapa del tesoro… ¿Seréis capaces de recordar todos sus detalles?
Dave Campbell, Thierry Denoual
En tu turno, voltea una de tus cartas y di una de estas tres palabras a tu elección: Taco, Gatito, Pizza. Si la carta coincide con la palabra anunciada puedes voltear otra carta, si no coincide pasa el turno al siguiente jugador. ¡El primero en deshacerse de todas sus cartas será el campeón!
Wolfgang Kramer, Richard Ulrich
España del siglo XV. Durante prácticamente 700 años la península se ha visto azotada por las luchas entre los gobernantes cristianos y musulmanes. Como miembro de la alta nobleza, conocidos como los Grandes de España, quieres ampliar tu influencia. Para ello enviarás tus caballeros a ocupar más regiones y así conseguir más poder. ¿Lograrás alzarte con la victoria y convertiré en el más grande entre los Grandes?
Günter Burkhardt
A ver, está escrito “azul” pero en color rojo… ¿qué pasa aquí? Prepárate para confundir y fortalecer tu cerebro. Todos jugáis a la vez mientras competís por emparejar cartas que no coincidan: parece fácil, pero os enfrentáis al efecto Stroop y es ¡sorprendentemente desafiante!
Roberto Alhambra, Tizdeus
Un juego narrativo en el que solo una persona conseguirá llegar a la colonia en un nuevo planeta habitable tras haber abandonado la Tierra. Cada una de las cartas te planteará situaciones de las que solo podrás librarte con tus mejores argumentos. Estáis ante la última cápsula de evacuación. Debéis decidir quién se salvará.
Roberto Alhambra, Tizdeus
Un juego narrativo en el que solo una persona arderá en la hoguera tras ser acusada de brujería por la Inquisición. Cada una de las cartas te planteará situaciones de las que solo podrás librarte con tus mejores argumentos. ¿Arderás o sobrevivirás?
Roberto Alhambra, Tizdeus
Un juego narrativo de cartas en el que solo una persona será merienda de los tiburones tras el juicio pirata por el robo del tesoro. Cada una de las cartas te planteará situaciones de las que solo podrás librarte con tus mejores argumentos. ¿Acabarás siendo alimento para los tiburones?
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