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Pak Gallego, Marc Simó
Tria les teves paraules, menja’t lletres segons el nivell i ajunta-les de manera que la resta de participants pugui endevinar la teva juntaraula. Aconseguiu pistes i ajudes en superar cada nivell, intenteu arribar al final conservant algunes pistes, però no falleu o haureu de tornar a començar.
Jaume Copons, Gusti
A la Rosa sempre li toca el rebre quan a casa algú ha fet una malifeta. Però ella, fixant-s'hi molt, és capaç de trobar-ne els veritables culpables. I tu, sabràs descobrir qui ha estat?
Anna Manso, Liliana Fortuny
La Lola i el Toni van a visitar l'àvia, i li demanen que els llegeixi un conte. L'àvia els llegeix La princesa, els llibres i el drac, una història en què una princesa troba en els llibres la manera d'enfrontar-se al drac que atemoreix tot el poble. Sí, sí, i també hi ha un cavaller, Sant Jordi, que l'ajuda
Jaume Copons
Déu n’hi do, com va anar l’últim Sant Jordi! La mare de l’Agus va obrir un llibre que no havia d’obrir i va alliberar-ne una mena de drac de les galàxies que amenaçava de destruir la Terra.
Pak Gallego
Bienvenido al espectáculo único de Clap, donde la armonía, el ritmo, la percusión y la melodía de tu voz serán los protagonistas.
Pak Gallego, Òscar Julve, Jaume Copons
A veces, los muros separan a las personas, ¡pero el muro del ABCD las reúne para jugar! ¡Encuentra las letras que forman tu palabra entre las cajas que forman el muro del ABCD!
Perepau Listosella, Pak Gallego, Liliana Fortuny, Jaume Copons
Bitmax y sus amigos viven en el Bosque Azul. Vigila sus movimientos usando tu memoria.
Pak Gallego, Jaume Copons, Liliana Fortuny
Es evidente, en una habitación desordenada se pierden muchas cosas, como pelotas, videojuegos y redacciones, y también se encuentran otras… ¿Qué harías tú si un buen día te encontraras la habitación llena de monstruos?
Pak Gallego, Marc Simó
Elige tus palabras, cómete letras según el nivel y júntalas de forma que el resto de participantes pueda adivinar tu juntabra. Conseguid pistas y ayudas al superar cada nivel, intentad llegar al final conservando algunas pistas, pero no falléis o tendréis que volver a empezar.
Pak Gallego
En Tempo un jugador marcará el “tempo”, el ritmo que los otros deberán seguir mientras reproducen el sonido o el gesto que aparece en sus cartas.
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